A pesar de parecer tan lejana la llegada de la nueva generación todo apunta a que este mismo año daremos el siguiente paso.
Como no en esta carrera Nintendo ha vuelto a dar el primer paso, no obstante parece ser que los rumores empiezan a cobrar más sentido de que las demás consolas estan a la vuelta de la esquina.
Sony a traves de su nueva campaña titulada ”See the future” nos hizo un adelanto el 20 de febrero de lo que seria la consola con sus detalles tecnicos y una visualización de algunos titulos, eso si… no nos mostro la consola y lo único que pudimos observar fue el mando. La compañía en dicho envento no desveló el nombre definitivo de la consola si no que la presentó como ”next generation PlayStation” (aun así no se porque me da en la nariz que sera Playstation 4… no se porque…) como tambien nos presentaron vita como ”next generation portable”.
Al parecer en la conferencia del E3 se hablara del nuevo servicio Playstation Plus el cual se declara como prometedor, tambien en dicha conferencia se hablaria sobre los catálogos de lanzamiento de la consola, por lo que aun se muestra más que dentro de poco podremos sorprendernos con la nueva generación.
Otro dato aclarativo de la ”gran llegada” es sobre la London Games Conference 2013 las protagonistas absolutas seran las consolas de nueva generación ya que este año se llamara dicha feria ”Games: The next generation, London games conference 2013”. James Binns, uno de los organizadores del evento, declara que la London games conference agregara la evolución de la plataforma de Sony, Xbox, Nintendo y Pc, junto con las plataformas emergentes. Dicha feria se celebrara el 13 de noviembre y distintos rumores promulgan que sera el dia en que se pongan a la venta estas consolas.
Microsoft por su parte llevará a cabo su presentación durante la próxima primavera lo que se apunta que sera sobre abril o mayo, dejando un margen suficiente para llamar la atención antes de su muestra publica. Se rumorea que esta nueva consola no pasaria a llamarse Xbox 720 si no que se llamaria ”Nueva Xbox”.
Por otro lado Neil Thompson, diseñador artístico de BioWare, declara que la nueva generación no va a suponer un gran cambio referente a los gráficos aunque no existan detalles oficiales, todo apunta a que aun no viviremos la nueva revolución visual.
Personalmente ante todo esto me parece demasiado precipitado dar el paso a la siguiente ya que podrian haber explotado muchisimo más la generación actual porque realmente aunque si es cierto que hemos visto un gran cambio a nivel gráfico a la hora de la calidad hay pocos juegos que se han salvado y querer dar entierro tan pronto a ellas creo que puede suponer un aumento de la crisis del sector videojueguil puesto que aparte de que debido a la crisis mundial pocas personas seran capaces de hacerse con ellas no parece que vaya a suponer un gran cambio el pasar a la siguiente gama de consolas, sin contar por supuesto el poco tiempo que ha habido de un cambio a otro (a mi parecer).
¿Y vosotros que opinais? ¿Creeis acertada la desición de este cambio o pensais que deberian de haber exprimido más la actual?
No hace falta ser Rappel ni la Bruja Lola para saber que desde hace tiempo se veía venir una bajada drástica de precio en la consola PSVITA. No en vano las ventas de 3DS multiplicaban con sencillez las suyas propias, y no contentos con ello, las ventas de PSP, su antecesora, también las superaban.
Media Create, que es una empresa muy japonesa, se ha dedicado a publicar las ventas de consolas en Japón desde hace ya un buen tiempo, y semana a semana se ha visto cómo la heredera de PSP tenía unas ventas tan bajas que parecían ridículas, y como para muestra un botón, os dejo las ventas de consolas en Japón de la semana del 4 al 10 de Febrero:
Triste, ¿Verdad? Pues más o menos es así la cosa semana tras semana, cambian las cifras pero raramente las posiciones. Y por desgracia, Ubisoft, que es la salvaculos de Sony, no tiene suficiente influencia en Japón como para seguir salvándoles el pescuezo como hicieron en el pasado E3, cuando a la nipona se le pareció olvidar que tenían una consola portátil, así que no les ha quedado más remedio que ponerse a pensar en una solución. Y a alguna mente genial se le ocurrió la brillante idea de “Oye, ¿Y si bajamos las consolas de precio? Lo digo para ver si así más gente se compra la consola”.
Así que, como dijo el General Tani, se pusieron “¡AL TURRÓOOOOOOOOOON!” y hace un par de días anunciaron unos buenos recorteshh en la consola, tanto en el modelo 3G, que costaba sus buenos 30.000 yenes (Cosa así de 240 euros), como en modelo Wi-Fi, que costaba 25.000.
Ahora los dos modelos costarán lo mismo, 20.000 yenes, que vienen a ser (Aunque no nos importe, ya que no vamos a disfrutar de ello) 160 euros. Si creéis que no tiene lógica que un modelo con más prestaciones que otro cueste lo mismo, desde mi no-tan-humilde punto de vista tenéis razón: No la tiene. No, al menos, si no tenemos en cuenta que SONY ha registrado una patente para PSVITA con 4G, la cual tiene toda la pinta de dejar al modelo 3G un tanto obsoleto, máxime si tenemos en cuenta las tarifas astronómicas de según qué operadoras para con el internet móvil, sobre todo con la brutal cantidad de espacio que ocupan las descargas de la portátil y la tasa de transferencia que necesita.
Nota: Sí, los japoneses pagaban por PSVita modelo 3G menos que nosotros por el modelo Wi-Fi. C’est la vie.
Junto al magistral recorte, SONY se ha sentido generosa (No os asustéis, a veces pasa, después alegarán enajenación mental) y ha incluido 7 días gratis de Playstation Plus (Con seis títulos a los que jugar por la cara, incluyendo Uncharted y Ridge Racer) y Torne, el servicio de TV online japonés de SONY, gratuito hasta finales de Marzo.
(Sigue la cosa)
“Oh, vosotros los que leéis, abandonad toda idea previa”.
Por si alguien no ha entendido la referencia (Cosa que no sería de extrañar viendo cómo trata España a la educación) es a la Divina Comedia, de Dante. El macizo de Devil May Cry no, el otro.
Sí, ese.
Desde los albores de los tiempos videojueguiles, cuando el sol de la Magnavox Odyssey arrojaba luz sobre el mundo, los jugadores hemos estado moviéndonos entre las opciones que tal o cual empresa decidía arrojarnos para saciar nuestra sed de consumo de entretenimient o electrónico. La gracia del tema es que eran -figuradamente- cuatro mataos los que decidían a qué y a qué no iba a jugar la gran masa amante de los bits con colorines y soniditos, y siempre dependiendo de las leyes del mercado y de la avaricia de grandes empresas para poder adquirir nuestros preciados tesoros con botones.
Por cierto, si alguien piensa que exagero, un pack de personajes para el Street Fighter VS Tekken cuesta veinte euracos. Luego dirán que piratear es caca. Desde luego es verdad eso de que emplear el sarcasmo con según qué gente es como atacar un castillo con merengues.
Obviamente, con el constante flujo de hardware mejorado para PC, hemos tenido la ocasión de disfrutar de grandes títulos independientes lejos de la garra de las compañías malas que insistían en apropiarse de nuestros dineros, lo cual supone una gran ventaja a la hora de descubrir obras maestras a precios irrisorios, como VVVVVV o Minecraft, que aunque se lo estén cargando con tanto meterle bichos, sigue siendo un juego genial. Sin embargo, ni que decir tiene que esto requiere una también constante renovación de hardware, y los equipos no tienen esa propiedad consolera de aguantar seis años y seguir haciendo funcionar juegos de última generación sin necesidad de invertir más dinero en la misma (A menos, claro, que seas posesor de una Xbox 360 y quieras jugar en línea). Y si miramos el catálogo independiente de las consolas de sobremesa, me concederéis que necesita una renovación urgente, si bien no por ello deja de estar exento de grandes hitos de los estudios pequeños, como Hydrophobia o LIMBO.
Ojo, que no digo que no haya juegos comerciales buenos, sino que normalmente las empresas no suelen invertir en ideas novedosas y se pegan a lo que saben que va a funcionar, léase FPS, juegos de zombies y sagas de renombre, y eso puede provocar que muchas grandes ideas nunca se hagan realidad.
Os joda o no, es lo que hay, damas y caballeros.
La cosa está así: El mercado consolero lo controla a grandes rasgos la gran industria, no todos tenemos un PC con el que mantenernos al día para jugar y sinceramente un cada vez mayor porcentaje de la población gamer pide desde lo más profundo de sus mandos un cambio.
Y ya iba siendo hora. Julie Uhrman, veterana del mundillo (Ejecutiva de IGN y otras empresas más, ya que nadie lo dice) ha traído al mercado OUYA, la pequeña consola de sobremesa basada en Android que funciona mediante el modelo de juego gratuito, que explicaré más tarde, porque ahora toca presentar las carecterísticas del bicho:
Procesador de cuatro núcleos nVidia Tegra3 modelo T33
1GB de RAM.
8GB de memoria flash interna.
Conexión HDMI, que soporta hasta 1080p HD
WiFi 802.11 b/g/n
Bluetooth LE 4.0
USB 2.0
Mando inalámbrico de controles estándar (Dos sticks analógicos, cruceta digital, ocho botones de acción, un botón de sistema) con panel táctil.
Android Jelly Bean
Ethernet.
Como sé que muchos de vosotros sólo entendéis de esto cuando lo veis, os dejo un vídeo de Shadowgun, uno de los juegos que OUYA es, a día de hoy, capaz de correr sin problemas:
httpv://www.youtube.com/embed/C_Ci2temTaA
Y como sé que os gustan los shooters, os dejo también el de Dead Trigger. Ambos vídeos corren sobre la auténtica consola:
httpv://www.youtube.com/embed/Tq83J1NIqQ8
Y os preguntaréis qué hace a OUYA tan especial. Pues bien, lo que la hace mágica es que cualquiera, literalmente, cualquiera, puede publicar sus aplicaciones y juegos para la máquina (Aunque no la tenga). De hecho, cada unidad OUYA incluye aplicaciones de desarrollo para que todo usuario sea capaz de programar su propia magia digital y hacerla disponible al gran público mediante el sistema de juego gratuito.
Este sistema dictamina que todo lo que se publique en la consola ha de tener al menos un componente jugable gratuito. Sea el juego entero completamente gratuito, sea con DLC’s añadidos de pago, sea con núcleo gratuito y sistema de micropagos, sea el primer nivel, sea una versión de demostración, el jugador tiene que saber qué está pagando si va a hacerlo, lo que sea, pero que no haya de invertir su dinero a ciegas, y cada desarrollador tendrá control ABSOLUTO sobre su obra y no sujeto a lo que diga nadie.
Obviamente vienen los listillos a decir “Yo para esto tengo ya un móvil”. Ni los móviles te dan la experiencia de jugar en tu TV con mando, ni sus baterías duran lo suficiente como para permitir una sesión de juego como mandan los cánones, y eso sin contar que aun en el extraño caso de que tengáis un dispositivo que lleve un Tegra 3, éstos están optimizados para su uso móvil y OUYA tiene la ventaja de que, al ser consola de sobremesa, todos los recursos posibles pueden centrarse en el rendimiento, ofreciendo el auténtico poder no explorado del chip.
Uno diría: “¡Si la consola va con Android le meto yo los juegos y ya está!”. Pues no. Todos los juegos que se descarguen se registran en tu cuenta de OUYA para evitar piratería, aparte de otros métodos de seguridad no-intrusivos, que siempre son mejores que la sana costumbre de SONY de meterte un bonito rootkit en tu consola para ver qué haces.
Otros dirán: “¡Pero si esto tiene menos potencia que la Xbox!”. Bueno, llevamos desde dos mil seis o por ahí con la Wii, que viene a tener la potencia gráfica de la Gamecube, y no me negaréis que ha sido un éxito comercial. De todos modos, OUYA cuesta unos 90 euros con un mando y gastos de envío incluidos, así que no sé qué más se puede pedir, sobre todo cuando grandes empresas apoyan el modelo de la consola (Con juegos de salida como Legends of Aethereus o Final Fantasy III). De todos modos, un Tegra3 al servicio de todos los desarrolladore s que lo quieran, sin límite de ningún tipo, sigue siendo un bicho muy aprovechable.
No obstante, donde obra la verdadera magia de OUYA no es en su diseño (Cortesía del gran Yves Béhar) ni su interior, ni el modelo de juego gratuito, sino su dedicación. La consola ha sido financiada mediante Kickstarter (Donde recaudó una auténtica millonada de entusiastas que deseaban cambiar el mundo digital), y se está haciendo como los jugadores la piden. De hecho, hace escasos días se anunciaban importantes modificaciones en el mando en respuesta a las peticiones de los jugadores, que ha resultado, sorprendenteme nte, que sí que saben lo que quieren.
Además, Unity (Un motor 3D) presentó un concurso para la comunidad de desarrolladore s de OUYA en el que todo el que quisiera tendría 10 días para hacer un juego, aunque fuese la demo, y el ganador se llevaría una licencia de Unity Pro y un pastizal en metálico. En diez días se presentaron 166 proyectos. Que se dice pronto. 166 juegos potenciales en diez días son MUCHOS juegos.
Así que, damas y caballeros, ladies and horses, me atrevería a decir, con poco miedo a equivocarme y que por ello me hayan de llevar a la hoguera donde arda entre alegres llamas del vistoso fuego purificador, que en el siglo XXI, donde cada usuario puede crear su propio contenido y subirlo a mil cien sitios distintos para hacerlo público, los jugadores al fin vemos cómo la capacidad de desarrollar es liberada sobre los propios jugadores, que pueden rellenar todos los huecos vacíos que quedan en el mercado videojueguil.
Hola chicos,ya se que me echabais de menos …

Bueno y hoy me indigno con lo siguiente,estaba yo tan tranquilo por este mundo llamado Trollandia Internet y me asalto un amigo diciéndome que el nuevo Monster hunter,Si ese GRAN juego tan bonito 
Bueno lo mejor de este juego es el modo online, esta guay por que te puedes juntar con 5 Frikis amigos a gastar la tarde,pasando 9 minutos ¿segundos? HORAS para cargarte a un bicharraco (que de un tortazo te ha dejado seco) para que encima te den 3 mierdas que no sirven para nada y que halla 3000 mejores que el,luego te deprimes por que tu equipo es un ñordaco comparado con el de tu amigo el frikazo que se paso 90 años luz jugando al Monster Hunter y te acabas suicidando metiendote unas bragas por la boca :D
Pero bueno es un juego que se juega con amigos,es divertido jugar con amigos, mejor que forever alone…esta bien…
Bien y punto de desagradacion de este maldito juego es que, yo por experiencia he jugado solo un poco al Monster Hunter Tri el de nuestra genial consola Wii y hace poco me compre la nintendo 3DS que por cierto también haré un debate/indignación sobre ella y sus juegos,pero esta genial. Bueno saltándonos del tema again, voy a comprarme este genial juego,estaba ahorrando para el y ahora veo la noticia de que no estará el online mode para la nintendo 3DS

Un momento,creo que he escuchado mal… ¿QUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE?
En efectos mis queridos amantes secretos no habra online mode, así que voto por ir a la empresa tan conocida de CAPCOM y al señor que corta el bacalao alli decirle

Anyway chicas ya se me ocurrira algo que hacer respecto a esto hasta entonces,os dejo guarrilas, no me echeis de menos volvere lo antes posible

Vuestro Reportero favorito: KokoChocoboRD <3

Si PS3 se inspiró en una barbacoa, PS4 se inspirará en una tostdora
Ahora que Wii U ya está a la venta y que se escuhan rumores de que Valve va a sacar una consola de sobremesa para Steam en 2013…. ¿Qué rumbo pensáis que tomarán las consolas Next Gen? ¿Será verdad lo de Valve? ¿Que os parece la idea? ¿ Creéis que Sony y Microsoft optarán por nuevas formas de control al estilo de Wii U¿ ¿Sony invadirá Nintendo y se quedará con la empresa, para así tener que ahorrarse copiarle todo lo que saca? ¿Se centrarán solo en la potencia de la máquina o Microsoft nos tiene sorpresas preparadas para Kinect 2?
Hagan sus apuestas cual señores en el bingo !!
Debate sugerido por ‘Valo’. Recordad que siempre podéis sugerirnos debates en este hilo.
Aquí está la primera página, por fin. Espero que con la práctica las páginas vayan saliendo un poco más rápido y mejor.
Desde hace unos años hemos sufrido una explosión sobre el mundo de los DLCs, y en general del contenido descargable. Ya no solo contenido extra para los juegos si no revisiones de juegos de consolas de 16bits, remasterizaciones en HD y un largo etc de contenidos para las tiendas online de nuestras consolas. ¿Qué opináis de esto? ¿Están las empresas abusando del DLCs?¿Están acortando la vida de los juegos para luego sacar más dinero a base de venderte los finales en DLC?¿Es lícito este tipo de comportamiento?¿ Compráis muchos DLC? .
El debate de esta semana está abierto y queremos vuestras opiniones!
Si queréis sugerirnos debates para la comunidad, podéis hacerlo en este hilo.
El 30 de noviembre llega a nuestras tiendas Wii U, la nueva conaola de Nintendo por primera vez en HD (y ya era hora, cari que estamos de los pixelacos de la wii hasta el `potorro). El caso es que mirando un poco el mundillo videojueguil por mi catalejo en plan gran hermano, resulta que mucho fans de Nintnedo, están un tanto desorientados y debido al precio (y a la crisis) no las tienen todas consigo de si comprarse o no la wii u de lanzamiento. Así que se me ha ocurrido preguntaroslo a vosotros como parte de uno de los primera debates gaymers: ¿Os vais a comprar a la Wii U de lanzamiento? ¿ Creéis de ser así, que buena compra? o por el contrario ¿vais a esperaros unos meses?. Ala, ya tenéis debate, a aprticipar, y que la britney os acompañe.
Para las rubias: para participar tenéis que comentar en la comunidad, logueros y estar registrados. Todas esas cosas que se hace en un foro vamos. Los comentarios de la entrada actual se desactivaran para obligaros a comentar en el foro, que luego se me os volvéis locas y comentáis donde os sale
¡Ya estamos en marcha! Llega la portada del primer capítulo, en el que iremos conociendo a los protagonistas y cómo se van a meter en el lío tan grande en el que se van a meter.
Los zapatos siempre son importantes, ya que dan Estilo y personalidad y si no me creen preguntele a Bayonetta.
Así que listaremos a algunas de los personajes de video juegos que sorprende por el uso de tacones tanto de aguja, como botines o botas, claro siempre con tacones.
Kyoko Minazuki

Esta luchadora de Project Justice nos demostró que las minifaldas y los zapatos de tacón, no estaban peleados con las peleas callejeras, estilo de batalla lanzando patadas y movimientos de agarre Quiropractic0s. Cuantos amigos en las arcadias no querían ser castigados por la enfermera/maestra. La regunta es como podia correr, saltar con esos tacones.
Mature – King of Figthers
Conocida como la sexy secretaria de Rugal, ella entro a la pasarela de las peleas en king of Figther 96 junto con Vice luciendo uno botines negros, posteriormente regreso a la pasarela en King of Figthers XIII. Dificilmente usaban patadas Kof 96, esposible que sea para no dañar su costoso Calzado.